3人团队,如何创造超千万销量的独游神话?
近些年,中外独立游戏人的创业故事,常在业内口耳相传:它们往往由销量为墨、以理想为笔写就,字里行间,讲述着创作追求在现实境遇中的成功突围,洋溢着个人价值与市场选择的顺利和解,让人心驰神往。
近些年,中外独立游戏人的创业故事,常在业内口耳相传:它们往往由销量为墨、以理想为笔写就,字里行间,讲述着创作追求在现实境遇中的成功突围,洋溢着个人价值与市场选择的顺利和解,让人心驰神往。
2019年情人节,澳大利亚工作室樱桃社(Team Cheery)发布了一段预告片,证实《空洞骑士:丝之歌》(下文简称《丝之歌》)将会从原计划中的付费DLC升级成一款完整游戏。自那以后,《空洞骑士》玩家就对这部续作充满期待,热衷于猜测它究竟会在什么时候发售。《丝